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/ Club KidSoft Volume 3 #2 / CKSPCV32.BIN / movies / clubart.dir / 00036_Script_end Animation < prev    next >
Text File  |  1995-04-06  |  2KB  |  73 lines

  1. on enterFrame
  2.   global gArtPlay
  3.   
  4.   -- position the sprites
  5.   
  6.   if ( gArtPlay  = FALSE) then
  7.     --  put "test butt"
  8.     testClubArtButtons
  9.   else
  10.     advanceArt
  11.     
  12.   end if
  13. end
  14.  
  15. --**********************************************************************
  16. on mouseDown
  17.   global gArtPlay
  18.   
  19.   if ( gArtPlay =  FALSE) then
  20.     testDownClubArtButtons
  21.   end if
  22.   
  23. end
  24.  
  25. --**********************************************************************
  26. -------------------------------------
  27. -- move the sprites around
  28. -------------------------------------
  29.  
  30. on mouseUp
  31.   global gArtPlay
  32.   
  33.   if (gArtPlay = FALSE) then
  34.     moveSpritesClubArt  
  35.     testUpClubArtButtons
  36.   end if
  37.   
  38. end
  39.  
  40. --**********************************************************************
  41. on exitFrame
  42.   
  43.   global gArtPlay
  44.   global gArtPlayFirstTime
  45.   
  46.   ---  put "done" && gArtPlayFirstTime  
  47.   if(gArtPlayFirstTime = TRUE) then    -- turn on puppets
  48.     global gArtSprite1
  49.     global gArtSprite2
  50.     global gArtSprite3
  51.    global gArtSprite4
  52.     
  53.     set the puppet of sprite gArtSprite1 to TRUE
  54.     set the puppet of sprite gArtSprite2 to TRUE
  55.     set the puppet of sprite gArtSprite3 to TRUE
  56.     set the puppet of sprite gArtSprite4 to TRUE
  57.     
  58.     --    set the moveableSprite of sprite gArtSprite1 to TRUE
  59.     --    set the moveableSprite of sprite gArtSprite2 to TRUE
  60.     --    set the moveableSprite of sprite gArtSprite3 to TRUE
  61.   end if
  62.   set gArtPlayFirstTime to FALSE
  63.   if gArtPlay >=3 or not soundBusy(1) then 
  64.     set gArtPlay to FALSE
  65.     go  to the frame
  66.   else if gArtPlay = FALSE then
  67.     go  to the frame
  68.   else
  69.     set gArtPlay = gArtPlay + 1
  70.     go to marker(0) + 2 -- loop
  71.   end if
  72. end
  73.